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Rachsucht Dämonenjäger

  • 2v2
  • 7 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Rachsucht Dämonenjäger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Usackmadig

Usackmadig

<Tertium Sancio>Blackhand (eu)

Talente (class)

Champion der Gleve

Talente (spec)

Fraktur
Zeichen der Stille
Erleuchtete Zeichen

Talente (hero)

Ausweichendes Vorgehen
Unverderblicher Geist
Erbitterter Angriff

Talente (pvp)

Im Feuer gereinigt
Magie umkehren
Schutz der Dunkelheit
Demono

Demono

<Severity Gaming>Shattered Halls (us)

Talente (class)

Stockfinster

Talente (spec)

Fraktur
Zeichen der Stille
Erleuchtete Zeichen

Talente (hero)

Ausweichendes Vorgehen
Unverderblicher Geist
Erbitterter Angriff

Talente (pvp)

Gezackte Stacheln
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Dolldash

Dolldash

<The Dakka Clan>Argent Dawn (eu)

Talente (class)

Champion der Gleve

Talente (spec)

Fraktur
Zeichen der Stille
Erleuchtete Zeichen

Talente (hero)

Ausweichendes Vorgehen
Unverderblicher Geist
Erbitterter Angriff

Talente (pvp)

Gezackte Stacheln
Magie umkehren
Flüchtiger Blick

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Rachsucht Dämonenjäger ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Rachsucht Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verstandvernichtendes Odium

Verstandvernichtendes Odium

Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 3.594 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.

Lilie des ewigen Geflechts

Lilie des ewigen Geflechts

Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 8.886. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Schallender Ritualmatsch

Schallender Ritualmatsch

Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 14 Millionen Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 694.748 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj

Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 4.308 erhöht.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 96.689 Schaden absorbiert und 221.001 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 3.755 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

15%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Tödlicher Saphir

Tödlicher Saphir

11%

+147 Vielseitigkeit und +49 kritischer Trefferwert

Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

11%

+147 Tempo und +49 kritischer Trefferwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Bindung der Bindung binden auf einem Ring 1 Artikel
Bindung der Bindung binden

Bindung der Bindung binden

43%

Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)

  • Ring 167%
  • Ring 233%
Bindungssegen

Bindungssegen

43%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 391. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.

  • Ring 167%
  • Ring 233%
Gesegneter Waffengriff

Gesegneter Waffengriff

29%

Anlegen: Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, besteht eine geringe Chance, die Macht des gesegneten Waffengriffs anzurufen und Euch 10 Stapel zu gewähren, die Euren höchsten Sekundärwert um 185 erhöhen. Diese Stapel nehmen im Verlauf von 30 Sek. wieder ab.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

43%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 930 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 895 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

29%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 930. Zusätzlich erhält der Gegenstand 980 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

86%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

14%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

71%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

14%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

71%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+1325 Lebensraub

+1325 Lebensraub

14%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass sie 715 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Tempo

+315 Tempo

71%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 kritischer Trefferwert

+315 kritischer Trefferwert

57%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

71%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+665 Lebensraub

+665 Lebensraub

14%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass er 355 Lebensraub gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

List des Rates

List des Rates

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 323 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

List des Rates

List des Rates

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 323 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Im Feuer gereinigt

Im Feuer gereinigt

43%

'Feuerbrandaura' bannt beim Einsatz einen auf Euch wirkenden magischen Effekt.

Magie umkehren

Magie umkehren

29%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Gezackte Stacheln

Gezackte Stacheln

29%

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Dämonisches Trampeln

Dämonisches Trampeln

29%

Verwandelt Euch in Dämonenform. Dadurch erhöht Ihr 3 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 175%, schlagt alle Gegner auf Eurem Weg nieder und fügt ihnen 57,3 körperlichen Schaden zu. Während 'Dämonisches Trampeln' aktiv ist, könnt Ihr zwar nicht verlangsamt werden, aber auch keine Zauber wirken oder normale Angriffe ausführen. Teilt sich Aufladungen mit 'Infernoeinschlag'.

Festsetzung

Festsetzung

29%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Ewige Jagd

Ewige Jagd

29%

Durch verursachten Schaden erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15%.

Schutz der Dunkelheit

Schutz der Dunkelheit

14%

Erhöht den Radius von 'Dunkelheit' um 4 Meter und die Dauer um 2 Sek.

Illidans Griff

Illidans Griff

14%

Ihr nehmt das Ziel in einen dämonischen Würgegriff, betäubt es und haltet es fest, was im Verlauf von 5 Sek. 5.947 Schattenschaden verursacht, während das Ziel festgehalten wird. Kann sich während der Kanalisierung bewegen. Mithilfe von 'Illidans Griff' schleudert Ihr das Ziel dann an einen Ort innerhalb von 20 Metern.

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

14%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 35%, bis Ihr landet.

Auflauern

Auflauern

14%

Euer 'Zeichen des Elends' hat 2 Ladungen und liegt nun für bis zu 90 Sek. an Eurem gewählten Ort auf der Lauer, bis sich ein Gegner nähert.

Zeichenmeisterschaft

Zeichenmeisterschaft

14%

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.