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Finesse Voleur

  • 2v2
  • 59 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Finesse Voleur sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Àkròlolz

Àkròlolz

<Oùt of Control>Outland (eu)

Talents (class)

Insaisissable
Ficelles du métier
Poison atrophiant
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Exécution exaltante
Estompement
Exécution planifiée

Talents (hero)

Fumée
Fourberies
Mille coupures

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Snugglez

Snugglez

<all eyez on us>Norgannon (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Décisions rapides
Tir de nuit
Dissimulé dans les ombres
Exécution planifiée

Talents (hero)

Ténèbres rémanentes
Cape éthérée
Inertie du désespoir
Marche-ombre

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Doktorfalsig

Doktorfalsig

Turalyon (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Décisions rapides
Estompement
394309

Talents (hero)

Ténèbres rémanentes
Cape éthérée
Inertie du désespoir
Marche-ombre

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Finesse Voleur est
Maîtrise > Polyvalence > Score de crit. > Hâte

Races

La meilleure race pour un Finesse Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

97% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Lis de la trame éternelle

Lis de la trame éternelle

Utiliser : Vous empruntez les fils du destin des personnes proches de vous, augmentant votre Maîtrise de 242 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

Édit de moissonneur

Édit de moissonneur

Équipé : Vos sorts et techniques infligeant des dégâts ont une chance d’envoyer un orbe de Sang noir instable flottant vers votre cible. Il explose en infligeant 9631 points de dégâts d’ombre à l’impact, répartis entre les adversaires proches. Intercepter cet orbe vous permet d’en siphonner la puissance, ce qui augmente votre Maîtrise de 138 pendant 15 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Distributeur automatique de bomballes

Distributeur automatique de bomballes

Équipé : Vos attaques, sorts et techniques néfastes ont une chance déclencher le distributeur, ce qui lâche 2 bomballes sur le sol pendant 10 s. Courez sur l’une d’entre elles pour la projeter dans la direction de votre cible actuelle, ce qui inflige 4224 points de dégâts de feu à tous les personnages adverses à moins de 6 m.

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Finesse Voleur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

68%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Fibre énergisante pure

Fibre énergisante pure

9%

Fibre énergisante pure

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Finesse Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1992 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau42%
  • 2e anneau39%
  • Pieds8%
  • Cou7%
  • Taille2%
  • Main gauche1%
  • Main droite1%
Manche d’arme bénie

Manche d’arme bénie

3%

Équipé : Le fait d’infliger des dégâts à une cible a une faible chance de faire appel au pouvoir du manche d’arme bénie, ce qui confère 10 charges améliorant la caractéristique secondaire la plus élevée de 1. Ces cumuls disparaissent progressivement en 30 s.

  • Main droite50%
  • Main gauche50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

71%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

17%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

85%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

85%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

92%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

3%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 55 à toutes les caractéristiques principales et de 53 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

69%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

69%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

15%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Levé de Legion

2%

Levé de la Légion

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

86%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

2%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

90%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

92%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

7%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

95%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

88%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

69%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

12%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

La mort venue d’en haut

La mort venue d’en haut

7%

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie et vous permet d’exécuter une attaque dévastatrice. Vous bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 15 %.

Silhouette

Silhouette

5%

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 67% lorsqu’il est utilisé sur une cible alliée.

Marché de dupe

Marché de dupe

3%

Les temps de recharge de Lames de l’ombre, Disparition et Feinte sont réduits de 20 %, mais l’utilisation de l’une de ces techniques réduit vos dégâts de 10 % pendant 6 s.

Mirage de diversion

Mirage de diversion

2%

Distraction ralentit les ennemis affectés de 60% et crée un mirage qui suit un ennemi pendant 8 s. Réactivez la technique pour vous téléporter à l’emplacement de votre mirage.

Une dague dans la nuit

Une dague dans la nuit

2%

Tant que Camouflage est actif, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires aux adversaires à moins de 12 mètres pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 6 fois.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

2%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.