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Täuschung Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Whisperabi

Whisperabi

Ravencrest (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Tödliche Präzision
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

In Schatten gehüllt

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Ätherische Verschleierung
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Wlx

Wlx

<Дякую за РТ>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Von der Schippe springen
Totschläger
Tödliche Präzision
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Ätherische Verschleierung
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Silhouette
Rauchbombe
Präventives Manöver
Bønaparte

Bønaparte

<BRUCH>Blackrock (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Tödliche Präzision
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Ins Nichts auflösen
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Symbolischer Sieg
Ätherische Verschleierung
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Silhouette
Rauchbombe
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

88% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 9.813. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 441.918 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 3.485 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.543 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

54%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

12%

+181 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Meisterhafter Onyx

Meisterhafter Onyx

9%

+176 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

170%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 140.238 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 140%
  • Ring 239%
  • Hals8%
  • Füße6%
  • Waffenhand4%
  • Schildhand2%
  • Taille1%
Aszendenz

Aszendenz

6%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand67%
  • Schildhand33%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

4%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk50%
  • Füße50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

88%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 930 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 895 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

6%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 930. Zusätzlich erhält der Gegenstand 980 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

66%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

26%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 360 und Eure Geschwindigkeit um 180 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

82%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

4%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

80%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+850 Geschwindigkeit

+850 Geschwindigkeit

6%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Meisterschaft

+315 Meisterschaft

124%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

54%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 9 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 31 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

46%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

24%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

76%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

10%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 323 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

84%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

10%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 323 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

96%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

80%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

64%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Silhouette

Silhouette

18%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.

Tod von oben

Tod von oben

12%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

8%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

6%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

2%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Diebeshandel

Diebeshandel

2%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.