Chasseur
Champs de Batailles cotés
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Maîtrise des bêtes Chasseur

  • Champs de Batailles cotés
  • 20 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 20 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Sujets à explorer

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Joueurs

Лисбеянка

Лисбеянка

<Не Надо Паники>Howling Fjord (eu)

Talents (classe)

Piège de goudron
Instincts territoriaux
Longe en crin de cheval
Rugissement de sacrifice

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Appel magistral
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (JcJ)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Flèche de dispersion
Quickshot

Quickshot

<MàkGora>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Tranquillisant pour kodo
Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Rugissement de sacrifice

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Appel magistral
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (JcJ)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées
Flankshotta

Flankshotta

<rbgs and rhino pills>Gorefiend (us)

Talents (classe)

Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Rugissement de sacrifice

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Appel magistral
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (JcJ)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Flèche de dispersion

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise des bêtes Chasseur est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Maîtrise des bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

45% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

15% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur bouillonnant de la garde

Cœur bouillonnant de la garde

Équipé : Vos attaques ont une chance élevée de vous octroyer Concentration d’Ula’tek, ce qui augmente votre Hâte de 112 pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément. Si deux applications ou plus sont actives, votre concentration s’intensifie davantage, ce qui augmente l’effet de 20 %.

Plume rayonnante

Plume rayonnante

Équipé : Le rayonnement de la plume vous confère un bonus de maîtrise de 276, qui décroît en 60 s avant de retrouver toute son incandescence. Le pouvoir de la plume se régénère également hors combat.

Utiliser : Hors combat, vous pouvez invoquer la double nature de la plume pour la transformer en plume ombreuse. (5 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise des bêtes Chasseur est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

57%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

15%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

7%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise des bêtes Chasseur est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

55%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 36 et la caractéristique principale du personnage allié de 9.

  • Taille45%
  • Dos15%
  • Jambes15%
  • Pieds10%
  • Poignets10%
  • Mains5%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2322 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau67%
  • Cou33%
Bande dévorante

Bande dévorante

5%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos50%

Familiers les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 20 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que la famille de familiers apparaît plus de 20 fois, généralement parce qu’un chasseur possède plusieurs familiers de cette famille.
110%
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Famille
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Famille
  • Bite
    Bite
  • Acid Bite
    Acid Bite

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 20 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 20 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

130%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

35%

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

80%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

5%

+16 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

60%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

15%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

50%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

10%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

45%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

15%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 20 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Vent régénérant
100 %
Survie du plus fort
100 %
A toute allure
100 %
Guérison naturelle
100 %
2 / 2
Gambison
100 %
Évitement de chasse
100 %
Remède des étendues sauvages
40 %
Expérience du combat
100 %
Aspect du guépard amélioré
40 %
Trait de choc
80 %
Frappes de précision
100 %
Tir de riposte
100 %
Pointes dentelées
30 %
2 / 2
Tir tranquillisant
100 %
Science des chemins
85 %
Cartouches de déconcentration
30 %
Feindre la mort amélioré
100 %
2 / 2
Détournement
10 %
Tranquillisant pour kodo
35 %
Fusée éclairante flamboyante
5 %
Doigt sur la gâchette
100 %
2 / 2
Piège de goudron
5 %
Toucher herbacé
100 %
2 / 2
Dissimulation
85 %
Sans rancune
0 %
Aspect de la tortue amélioré
100 %
Arsenal spécialisé
100 %
Instinct d’éclaireuse
90 %
Carapace protectrice
10 %
Intimidation
100 %
Ralentissement amélioré
50 %
Unique survivant
100 %
Réflexes félins
5 %
Tir de lien
90 %
Pisteur véloce
20 %
Pieds froids
0 %
Instincts territoriaux
85 %
Cœur sauvage
45 %
2 / 2
Vue aiguisée
95 %
2 / 2
Liens goudronnés
70 %
Pièges améliorés
75 %
Onguent d’urgence
15 %
Peau de gardien
90 %
Causes non naturelles
100 %

Chef de meute

Hero class image
L’union fait la force
100 %
Ruée !
100 %
Carapace protectrice
100 %
Sans pitié
100 %
Fureur ursine
100 %
Chaussures glissantes
100 %
Fureur de la wyverne
100 %
Mentalité de la meute
100 %
Sanglier trotteur
100 %
Hurlement du chef de meute
100 %
Convocation pressante
100 %
Crocs aiguisés
100 %
Barbelures mortelles
100 %
Regard de la wyverne
100 %
Ordre de tuer
100 %
Compagnon animal
100 %
Tir acéré
100 %
Prédateur alpha
100 %
Bête féroce
80 %
Piétinement
100 %
Ordres de guerre
100 %
Rossée sauvage
25 %
Courroux bestial
100 %
Tir du cobra
100 %
Enchaînement bestial
20 %
Odeur du sang
100 %
Sabots fulminants
100 %
À la gorge
100 %
Lacération
10 %
Enchaînement funeste
20 %
Dressage parfait
95 %
2 / 2
La bête intérieure
100 %
Frisson de la chasse
5 %
2 / 2
Tactiques de la meute
100 %
Écailles barbelées
100 %
Aspect de la bête
10 %
Enchaînement féroce
0 %
Ordre funeste
80 %
Blessures sanguinolentes
100 %
Frappes serpentines
15 %
Carquois en peau de serpent
95 %
Frénésie redoutable
80 %
2 / 2
Frénésie
100 %
2 / 2
Instinct du tueur
80 %
1 / 2
Compagnon brutal
5 %
Appel de maître chasseur
80 %
Tranchant affûté
25 %
Effusion de sang
100 %
Sauvagerie
95 %
Cobra tueur
5 %
Dressage parfait
10 %
Parle-nature
80 %
Frénésie du sang
85 %
Crocs transperçants
10 %
Allié de la nature
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Tactique de survie

Tactique de survie

95%

Feindre la mort réduit les dégâts subis de 90 % pendant 2 s.

Piqûre chimérique

Piqûre chimérique

85%

Pique la cible, ce qui lui inflige 51 points de dégâts de Nature et lui injecte différents venins qui durent chacun 3 s et appliquent l’effet suivant à la fin du précédent. Venin de scorpide : Vitesse de déplacement réduite de 90% Venin d’araignée : Réduit au silence. Venin de vipère : Dégâts et soins réduits de 20%.

Bêtes liées

Bêtes liées

50%

Commandement de familier voit le temps de recharge de sa technique unique réduit de 50 % et gagne des effets supplémentaires.

Flèche de dispersion

Flèche de dispersion

30%

Un tir à courte portée qui inflige 1 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 3 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

La bête intérieure

La bête intérieure

25%

Courroux bestial rend désormais vos familiers et vous insensibles aux effets de peur et d’horreur pendant 8 s. Les familiers alliés à proximité sont également inspirés, ce qui augmente leur vitesse d’attaque de 10%.

Glace diamant

Glace diamant

10%

Les victimes de Piège givrant sont insensibles aux dégâts et aux soins. Piège givrant ne peut plus être dissipé, mais dure désormais 4 s.

Meute de chasse

Meute de chasse

5%

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet de conférer ses effets aux alliés à moins de 30 mètres.