chevalier de la mort
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Impie Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 21 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Impie Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Arkoma

Arkoma

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Frostyjim

Frostyjim

<Rebels>Sylvanas (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Arkomä

Arkomä

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Maître des sutures
Éclatement funeste
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Impie Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

88% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

47%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

22%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

16%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

131%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos34%
  • Pieds29%
  • Taille23%
  • Poignets10%
  • Épaules4%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

31%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1133 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau39%
  • Cou11%
Bande dévorante

Bande dévorante

7%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds50%
  • Torse25%
  • Taille25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

110%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

59%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

97%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune de l’apocalypse

93%

Rune de l’apocalypse

Rune du Croisé déchu

5%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

5%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

63%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

14%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

78%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

19%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
98,3 %
Frappe de mort
98,3 %
Réanimation morbide
98,3 %
Atténuation runique
98,3 %
Frappe de mort améliorée
98,3 %
Frappes enchaînées
98,3 %
Gel de l'esprit
98,3 %
Grésil aveuglant
98,3 %
Protection obscure
98,3 %
2 / 2
Marche spectrale
89,8 %
Élan impie
98,3 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
98,3 %
Soif algide
42,4 %
Froid pénétrant
84,7 %
Gel prolongé
5,1 %
Vétéran de la troisième guerre
98,3 %
Pacte mortel
88,1 %
Fragile
98,3 %
Lien du sang
37,3 %
Serres glaciales
23,7 %
Notes mortelles
1,7 %
Zone anti-magie
93,2 %
Braver la mort
81,4 %
Lien impie
98,3 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
98,3 %
Assimilation
13,6 %
Barrière anti-magie
98,3 %
Poigne des morts
64,4 %
Suppression
98,3 %
Odeur du sang
15,3 %
Endurance impie
96,6 %
Osmose
96,6 %
Froid insidieux
5,1 %
Protection runique
96,6 %
Prise de sang
55,9 %
Maîtrise des runes
98,3 %
2 / 2
Emprise de soumission
3,4 %
Volonté de la nécropole
98,3 %
2 / 2
Annulation de la magie
98,3 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
98,3 %
Carapace résiduelle
0 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
100 %
Apocalypse totale
100 %
Un festin d’âmes
100 %
Soif insatiable
100 %
Famine de Blanchetête
100 %
Menace antrelige
100 %
Conquête de Nazgrim
100 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
100 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
100 %
Que règne la terreur
100 %
Chevauche ou meurs !
100 %
Poussée de fièvre
98,3 %
Frappe du Fléau
98,3 %
Malédiction soudaine
98,3 %
Griffes des ombres
98,3 %
Putréfier
98,3 %
Sombre transformation
98,3 %
Infection fétide
98,3 %
Maîtrise du tombeau
1,7 %
Ruse de nécromancie
98,3 %
Fièvre d’ébène
98,3 %
Faux purulente
98,3 %
Souche résistante
0 %
Faucheur d’âme
98,3 %
Magus de la mort
98,3 %
Griffes infectées
69,5 %
Cycle de la mort
32,2 %
Voile de dévastation
96,6 %
Armée des morts
98,3 %
Récolte funèbre
98,3 %
Magus intimidant
1,7 %
Frénésie macabre
94,9 %
Morbidité
96,6 %
Messager funeste
98,3 %
Résurrection d’abomination
98,3 %
Dévotion impie
98,3 %
Tous serviront
0 %
Explosion chancreuse
98,3 %
Échos putrides
98,3 %
Commandement funeste
98,3 %
Flagellation
0 %
1 / 2
Puissance des anciens
0 %
1 / 2
Aura impie
98,3 %
2 / 2
Commandant des morts
98,3 %
2 / 2
Trépas chancreux
0 %
Réanimation
98,3 %
Surnombre
98,3 %
Savoir interdit
294,9 %

Meilleurs talents JcJ

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

95%

Putréfier applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Strangulation

Strangulation

92%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

69%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

25%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Éclatement funeste

Éclatement funeste

8%

Malédiction soudaine permet également à votre prochain Voile mortel d’infliger les dégâts de vos pestes une fois supplémentaire avec 25 % d’efficacité et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 45 % pendant 3 s.

Maître des sutures

Maître des sutures

2%

Lorsqu’une goule inférieure meurt, vous rassemblez ses restes pour récupérer 2 % de son maximum de points de vie. Frappe de mort sacrifie toutes les goules inférieures sous votre contrôle.

Vie et mort

Vie et mort

2%

Lorsque la cible affectée par votre Peste d’effroi reçoit des soins, vous récupérez également un montant de points de vie égal à 10 % des soins prodigués. À la dissipation, votre Peste d’effroi inflige également 200 % des dégâts restants à la cible.

Zombification

Zombification

2%

Réanime un cadavre proche pendant 20 s pour en faire un zombie qui avance lentement vers votre cible. Si le zombie l’atteint, il explose au bout de 3,0 s. L’explosion étourdit les adversaires à moins de 8 mètres pendant 3 s et inflige des dégâts d’un montant égal à 10 % de la vie des cibles sous forme de dégâts d’ombre.