guerrier
logoWowvalor
Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • 2v2
  • 7 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Фякич

Фякич

Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Garde du corps
Tueur de moral
Foudroyé
Schlauberg

Schlauberg

<Bierrausch>Azshara (eu)

Talents (class)

Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Désarmement
Tueur de moral
Foudroyé
Angélx

Angélx

Sylvanas (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Score de crit. > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

43% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 34 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 218 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 267.

Embrasement de noyau solaire

Embrasement de noyau solaire

Utiliser : Embrase le noyau solaire en vous pendant 15 s, créant un bouclier rayonnant qui absorbe 50 % des dégâts subis, jusqu’à un maximum de 138890. Vous recevez un bonus de 369 à la Polyvalence pendant 10 s à la disparition du bouclier, en fonction de la puissance qu’il lui reste. (1 min 30 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

26%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

13%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

10%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

86%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Dos50%
  • Taille33%
  • Pieds17%
Bande dévorante

Bande dévorante

71%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets20%
  • Dos20%
  • Taille20%
  • Pieds20%
  • Torse20%
Barrière en pierre du Vide

Barrière en pierre du Vide

14%

À l’utilisation, active la matrice et génère une barrière en pierre du Vide qui absorbe 115074 points de dégâts pendant 10 s. La barrière est renforcée de 1 % par couleur de gemme unique enchâssée.

  • Cou100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

57%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

29%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

71%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

14%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

29%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

14%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

57%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

14%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

71%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

29%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
42,9 %
Posture défensive
42,9 %
Jeu de jambes rapide
28,6 %
Machine de guerre
42,9 %
Coup de tonnerre
42,9 %
Frappes drainantes
28,6 %
Victoire imminente
42,9 %
Bond héroïque
42,9 %
Tonnerre crépitant
42,9 %
Éclair de tempête
28,6 %
Pourfendre
42,9 %
Second souffle
28,6 %
Berserker écumant
14,3 %
Marche bondissante
28,6 %
Douleur et récompense
28,6 %
Intervention
14,3 %
Onde de choc
42,9 %
Rage accablante
0 %
Cri de ralliement
28,6 %
Soins sur le terrain
28,6 %
Renvoi de sort
42,9 %
Lancer fracassant
28,6 %
Terre grondante
42,9 %
Cri de berserker
28,6 %
Hurlement perçant
28,6 %
Réflexes affûtés
42,9 %
Armés jusqu’aux dents
42,9 %
2 / 2
Doublement
42,9 %
Plaques renforcées
42,9 %
2 / 2
Entraînement barbare
14,3 %
Lancer de javelot
28,6 %
Voix résonnante
14,3 %
Force accablante
28,6 %
Frappes cruelles
42,9 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
42,9 %
2 / 2
Frappes féroces
42,9 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
42,9 %
Lance du champion
14,3 %
Maîtrise des postures
28,6 %
Capitaine du champ de bataille
42,9 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
42,9 %
Cri démoralisant
42,9 %
Revanche
42,9 %
Résistance à l’épreuve
42,9 %
Spécialisation d’armure
42,9 %
Combattre à travers les flammes
0 %
Dévastateur
42,9 %
Cri perturbant
28,6 %
Stratège
42,9 %
Focalisation dévastatrice
28,6 %
Vitalité brutale
42,9 %
Instigation
14,3 %
Mur protecteur
42,9 %
Afflux sanguin
14,3 %
Un plat qui se mange froid
42,9 %
Brise-sort
0 %
Sire-Tonnerre
42,9 %
Égide de défense
28,6 %
Dernier rempart
14,3 %
Violence sanglante
28,6 %
Punition
42,9 %
Dur comme fer
28,6 %
Attisé par la violence
42,9 %
Défenses persistantes
42,9 %
2 / 2
Posture inflexible
42,9 %
Blessures profondes
0 %
Dans la mêlée
42,9 %
Vigueur concentrée
28,6 %
Spécialisation Bouclier
28,6 %
Empressement persistant
42,9 %
Avatar
42,9 %
Massacre
14,3 %
Voix tonitruante
42,9 %
Indomptable
28,6 %
Éruption violente
28,6 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
42,9 %
Vétéran aguerri
28,6 %
Lame tourbillonnante
42,9 %
Phalange
128,6 %

Meilleurs talents JcJ

Tueur de moral

Tueur de moral

43%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Foudroyé

Foudroyé

29%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Garde du corps

Garde du corps

29%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Désarmement

Désarmement

14%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Protection

Protection

14%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.