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Protection Guerrier

  • 2v2
  • 13 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 23 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Crushedlol

Crushedlol

<Wrathful>Bleeding Hollow (us)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Défensive
Égide de défense
Mort subite
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Garde du corps
Tueur de moral
Foudroyé
Bludsplatter

Bludsplatter

<Misanthropic>Ravencrest (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Rebond
Démolition
Аь

Аь

Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Score de crit. > Maîtrise > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

15% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 731 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 135, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Protocole de violence : Désir du Vide vous emporte plus fréquemment. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Protocole de prédation : les manifestations de Désir du Vide sont plus intenses.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 264 pendant 10 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Calice désacralisé

Calice désacralisé

Équipé : Les dégâts subis ont de grandes chances de remplir le calice de désespoir, goutte après goutte, jusqu’à 10 fois. Une fois plein, le calice déverse son contenu, recouvrant le sol sous vos pieds de fange sombre et infligeant 3735 points de dégâts du Vide chaque seconde, répartis entre les adversaires proches pendant 10 s, et vous conférant un bonus de 453 à la Polyvalence.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 247 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Grenat rapide sans défaut
Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

25%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

20%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

20%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

92%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets42%
  • Main gauche33%
  • Dos17%
  • Taille8%
Chasse

Chasse

31%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Bande dévorante

Bande dévorante

23%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets33%
  • Dos33%
  • Main gauche33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

15%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

46%

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

31%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

62%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

23%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

62%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

15%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

8%

Pointe en thorium

Pointe de bouclier en pyrium

8%

Pointe en pyrium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

46%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

38%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

69%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

8%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
92,3 %
Posture défensive
92,3 %
Jeu de jambes rapide
7,7 %
Machine de guerre
92,3 %
Coup de tonnerre
92,3 %
Frappes drainantes
76,9 %
Victoire imminente
92,3 %
Bond héroïque
92,3 %
Tonnerre crépitant
92,3 %
Éclair de tempête
76,9 %
Pourfendre
92,3 %
Second souffle
23,1 %
Berserker écumant
61,5 %
Marche bondissante
61,5 %
Douleur et récompense
92,3 %
Intervention
7,7 %
Onde de choc
84,6 %
Rage accablante
30,8 %
Cri de ralliement
92,3 %
Soins sur le terrain
76,9 %
Renvoi de sort
92,3 %
Lancer destructeur
84,6 %
Terre grondante
69,2 %
Intrépide
15,4 %
Cri d’intimidation
84,6 %
Réflexes affûtés
84,6 %
Armés jusqu’aux dents
92,3 %
2 / 2
Doublement
92,3 %
Plaques renforcées
92,3 %
2 / 2
Entraînement barbare
23,1 %
Lancer de javelot
76,9 %
Voix résonnante
23,1 %
Force accablante
84,6 %
Frappes cruelles
92,3 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
92,3 %
2 / 2
Frappes féroces
84,6 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
92,3 %
Lance du champion
0 %
Maîtrise des postures
76,9 %
Capitaine du champ de bataille
84,6 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
92,3 %
Cri démoralisant
92,3 %
Revanche
92,3 %
Résistance à l’épreuve
92,3 %
Spécialisation d’armure
92,3 %
Combattre à travers les flammes
0 %
Dévastateur
92,3 %
Cri perturbant
69,2 %
Stratège
92,3 %
Focalisation dévastatrice
23,1 %
Vitalité brutale
92,3 %
Instigation
84,6 %
Mur protecteur
92,3 %
Afflux sanguin
38,5 %
Un plat qui se mange froid
92,3 %
Défensive
7,7 %
Sire-Tonnerre
92,3 %
Égide de défense
92,3 %
Dernier rempart
30,8 %
Violence sanglante
38,5 %
Punition
92,3 %
Dur comme fer
76,9 %
Attisé par la violence
92,3 %
Défenses persistantes
92,3 %
2 / 2
Posture inflexible
92,3 %
Blessures profondes
7,7 %
Dans la mêlée
92,3 %
Vigueur concentrée
92,3 %
Spécialisation Bouclier
69,2 %
Empressement persistant
84,6 %
Avatar
92,3 %
Massacre
0 %
Voix tonitruante
92,3 %
Indomptable
30,8 %
Éruption violente
92,3 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
92,3 %
Vétéran aguerri
61,5 %
Lame tourbillonnante
92,3 %
Phalange
230,8 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

46%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Tueur de moral

Tueur de moral

46%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

46%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

23%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Désarmement

Désarmement

23%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rebond

Rebond

15%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

15%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 25 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Garde du corps

Garde du corps

8%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Démolition

Démolition

8%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Protection

Protection

8%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

8%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.