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Champs de Batailles cotés
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Maîtrise Des Bêtes Chasseur

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 4 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Maîtrise Des Bêtes Chasseur sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Sujets à explorer

Cliquez pour plus de détails

Joueurs

Crashøut

Crashøut

<jewish hat club>Daggerspine (us)

Talents (class)

Tranquillisant pour kodo
Instincts territoriaux
Peau de gardien

Talents (spec)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent
Instincts sauvages

Talents (hero)

Appel magistral
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (pvp)

La bête intérieure
Tactique de survie
Piqûre chimérique
Kxh

Kxh

<infamous>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Pisteur véloce
Instincts territoriaux
Liens goudronnés

Talents (spec)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent
Frénésie du sang

Talents (hero)

Chaussures glissantes
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (pvp)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées
Mutations

Mutations

<and friends>Sargeras (us)

Talents (class)

Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Peau de gardien

Talents (spec)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent
Frénésie du sang

Talents (hero)

Chaussures glissantes
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (pvp)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

34% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

34%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

12%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

12%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Bande dévorante sur un article Taille
Bande dévorante

Bande dévorante

54%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille38%
  • Jambes16%
  • Poignets16%
  • Dos13%
  • Mains6%
  • Main droite3%
  • Épaules3%
  • Torse3%
  • Tête3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

49%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1165 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau48%
  • 2e anneau45%
  • Cou7%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

17%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets30%
  • Dos20%
  • Taille20%
  • Épaules10%
  • Torse10%
  • Jambes10%

Meilleurs familiers

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si une famille a un valeur supérieure à 100%, cela signifie que la famille est trouvée plus de 50 fois comme mascotte. Cela arrive généralement lorsque le même chasseur a plus d'une de ces familles comme mascotte.
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Famille
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
    Famille

      Enchantements

      Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
      Dos icon

      Dos

      Doublure en toile flexible

      5%

      Planeur gobelin

      2%
      e anneau icon

      e anneau

      Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

      100%

      Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

      Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

      22%

      Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

      Jambes icon

      Jambes

      Renfort d’armure de chasse en forêt

      83%

      +41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

      Renfort d’armure de chasse en forêt

      2%

      +32 à l’agilité/force et +70 à l’endurance

      Main droite icon

      Main droite

      Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

      64%

      Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

      Œil de lynx de contrebande

      15%

      Œil de lynx de contrebande

      Pieds icon

      Pieds

      Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

      47%

      Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

      Enchantement de bottes – dextérité du lynx

      14%

      Enchantement de bottes – dextérité du lynx

      Torse icon

      Torse

      Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

      54%

      Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

      Enchantement de plastron – marque de garde-racines

      22%

      Enchantement de plastron – marque de garde-racines

      Talents

      Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

      Colors

      Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

      • 90% - 100% (toujours bon)
      • 50% - 89% (bon)
      • 20% - 49% (situational)
      • 0% - 19% (peu populaire)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Vent régénérant
      91,5 %
      Survie du plus fort
      91,5 %
      A toute allure
      91,5 %
      Guérison naturelle
      91,5 %
      2 / 2
      Gambison
      91,5 %
      Évitement de chasse
      88,1 %
      Remède des étendues sauvages
      37,3 %
      Expérience du combat
      91,5 %
      Aspect du guépard amélioré
      33,9 %
      Trait de choc
      69,5 %
      Frappes de précision
      91,5 %
      Tir de riposte
      91,5 %
      Pointes dentelées
      22 %
      2 / 2
      Tir tranquillisant
      78 %
      Science des chemins
      78 %
      Cartouches de déconcentration
      47,5 %
      Feindre la mort amélioré
      88,1 %
      2 / 2
      Détournement
      11,9 %
      Tranquillisant pour kodo
      22 %
      Fusée éclairante flamboyante
      8,5 %
      Doigt sur la gâchette
      91,5 %
      2 / 2
      Piège de goudron
      27,1 %
      Toucher herbacé
      88,1 %
      2 / 2
      Dissimulation
      76,3 %
      Sans rancune
      3,4 %
      Aspect de la tortue amélioré
      91,5 %
      Arsenal spécialisé
      91,5 %
      Instinct d’éclaireuse
      84,7 %
      Carapace protectrice
      10,2 %
      Intimidation
      91,5 %
      Ralentissement amélioré
      33,9 %
      Unique survivant
      88,1 %
      Réflexes félins
      3,4 %
      Tir de lien
      79,7 %
      Pisteur véloce
      10,2 %
      Pieds froids
      3,4 %
      Instincts territoriaux
      74,6 %
      Cœur sauvage
      45,8 %
      2 / 2
      Vue aiguisée
      84,7 %
      2 / 2
      Liens goudronnés
      61 %
      Pièges améliorés
      55,9 %
      Onguent d’urgence
      25,4 %
      Peau de gardien
      86,4 %
      Causes non naturelles
      89,8 %

      Chef de meute

      Hero class image
      L’union fait la force
      100 %
      Ruée !
      100 %
      Carapace protectrice
      100 %
      Sans pitié
      100 %
      Fureur ursine
      100 %
      Chaussures glissantes
      100 %
      Fureur de la wyverne
      100 %
      Mentalité de la meute
      100 %
      Sanglier trotteur
      100 %
      Hurlement du chef de meute
      100 %
      Convocation pressante
      100 %
      Crocs aiguisés
      100 %
      Barbelures mortelles
      100 %
      Regard de la wyverne
      100 %
      Ordre de tuer
      91,5 %
      Compagnon animal
      91,5 %
      Tir acéré
      91,5 %
      Prédateur alpha
      91,5 %
      Bête féroce
      76,3 %
      Piétinement
      91,5 %
      Ordres de guerre
      88,1 %
      Rossée sauvage
      30,5 %
      Courroux bestial
      91,5 %
      Tir du cobra
      91,5 %
      Enchaînement bestial
      28,8 %
      Odeur du sang
      86,4 %
      Sabots fulminants
      91,5 %
      À la gorge
      91,5 %
      Lacération
      22 %
      Enchaînement funeste
      23,7 %
      Dressage parfait
      72,9 %
      2 / 2
      La bête intérieure
      91,5 %
      Frisson de la chasse
      10,2 %
      1 / 2
      Tactiques de la meute
      91,5 %
      Écailles barbelées
      88,1 %
      Aspect de la bête
      3,4 %
      Enchaînement féroce
      15,3 %
      Ordre funeste
      81,4 %
      Blessures sanguinolentes
      78 %
      Frappes serpentines
      5,1 %
      Carquois en peau de serpent
      72,9 %
      Frénésie redoutable
      81,4 %
      2 / 2
      Frénésie
      91,5 %
      2 / 2
      Instinct du tueur
      71,2 %
      1 / 2
      Compagnon brutal
      1,7 %
      Appel de maître chasseur
      78 %
      Cœur de la meute
      0 %
      Effusion de sang
      91,5 %
      Sauvagerie
      91,5 %
      Cobra tueur
      0 %
      Dressage parfait
      11,9 %
      Parle-nature
      78 %
      Frénésie du sang
      91,5 %
      Crocs transperçants
      11,9 %
      Allié de la nature
      272,9 %

      Meilleurs talents JcJ

      Piqûre chimérique

      Piqûre chimérique

      80%

      Pique la cible, ce qui lui inflige 52 points de dégâts de Nature et lui injecte différents venins qui durent chacun 3 s et appliquent l’effet suivant à la fin du précédent. Venin de scorpide : Vitesse de déplacement réduite de 90% Venin d’araignée : Réduit au silence. Venin de vipère : Dégâts et soins réduits de 20%.

      Tactique de survie

      Tactique de survie

      80%

      Feindre la mort réduit les dégâts subis de 90 % pendant 2 s.

      Bêtes liées

      Bêtes liées

      63%

      Commandement de familier voit le temps de recharge de sa technique unique réduit de 50 % et gagne des effets supplémentaires.

      La bête intérieure

      La bête intérieure

      36%

      Courroux bestial rend désormais vos familiers et vous insensibles aux effets de peur et d’horreur pendant 8 s. Les familiers alliés à proximité sont également inspirés, ce qui augmente leur vitesse d’attaque de 10%.

      Glace diamant

      Glace diamant

      8%

      Les victimes de Piège givrant sont insensibles aux dégâts et aux soins. Piège givrant ne peut plus être dissipé, mais dure désormais 4 s.

      Meute de chasse

      Meute de chasse

      7%

      Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet de conférer ses effets aux alliés à moins de 15 mètres.

      Royaume sauvage

      Royaume sauvage

      2%

      Vous appelez à l’aide pendant 10 s l’un de vos familiers rusés renvoyés. Le familier actuel est renvoyé pour se reposer et récupère 30% de son maximum de points de vie.