Paladin
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Vindicte Paladin

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 9 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Morfgore

Morfgore

<Mancoboys>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Résonance divine
Sacrifice des justes
Dessein divin

Talents (spécialisation)

Justice expéditive
Lame sainte
Art de la guerre
Jugement amélioré
Frappes de croisade

Talents (héros)

Rayons resplendissants
Volonté de l’aube
Bénédiction d’An’she

Talents (JcJ)

Luminescence
Terre bénie
Bénédiction de protection des sorts
Ssjwanted

Ssjwanted

<Mario Party>Gundrak (us)

Talents (classe)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Résonance divine
Dessein divin

Talents (spécialisation)

Justice expéditive
Lame sainte
Cause vertueuse
Jugement amélioré
Frappes du templier

Talents (héros)

Étoile du matin
Volonté de l’aube
Bénédiction d’An’she

Talents (JcJ)

Terre bénie
La bonne parole
Bénédiction de protection des sorts
Rendypuu

Rendypuu

<Unstable>Frostmourne (us)

Talents (classe)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Invocation accélérée
Sacrifice des justes
Dessein divin
Soigneur altruiste

Talents (spécialisation)

Justice expéditive
Lame sainte
Art de la guerre
Jugement amélioré
Frappes de croisade

Talents (héros)

Étoile du matin
Illumination
Radiance rémanente

Talents (JcJ)

Bénédiction de sanctuaire
La bonne parole
Regard embrasé

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vindicte Paladin est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vindicte Paladin pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

58% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

44%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

18%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

15%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Doublure en tisse-arcane sur un article Épaules
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

68%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Épaules41%
  • Pieds28%
  • Dos18%
  • Poignets8%
  • Taille3%
  • Tête2%
Bande dévorante

Bande dévorante

18%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds64%
  • Épaules36%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

6%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2088 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • Cou25%
  • 2e anneau25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

6%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

90%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

40%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

68%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

4%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

88%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

4%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

70%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

10%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

72%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

14%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Imposition des mains
100 %
Auras de résolution
100 %
Marteau de courroux
100 %
Purification des toxines
6 %
Bonté de l’Empyrée
94 %
Poing de la justice
100 %
Lumière aveuglante
98 %
Renvoi du mal
0 %
Une récompense appropriée
0 %
1 / 2
Mains de médication
100 %
Prière dirigée
96 %
Palefroi divin
100 %
Contenance de la Lumière
36 %
Jugement supérieur
100 %
Renvoi du mal
0 %
Sursis sacré
32 %
Bouclier du vengeur
100 %
Cavalier
100 %
Éperons divins
0 %
Bénédiction de liberté
100 %
Réprimandes
100 %
Insaisissabilité
30 %
1 / 2
Glas divin
100 %
Liberté déliée
98 %
Plaques sanctifiées
100 %
2 / 2
Punition
8 %
Portée divine
2 %
Au grand jour
0 %
Bénédiction de sacrifice
98 %
Résonance divine
100 %
Bénédiction de protection
80 %
Mépris du mal
2 %
Terre consacrée
96 %
Égide sacrée
96 %
Sacrifice des justes
80 %
Dessein divin
100 %
Bénédiction de protection améliorée
16 %
Esprit inflexible
100 %
Bénédiction sancteforge
0 %
Mener la charge
84 %
Protection vertueuse
12 %
Rituel sacré
56 %
Appel béni
48 %
Garde inspirée
98 %
Révocation de la Lumière
98 %
Armure de foi
8 %
Stoïcisme
16 %
Sceau de puissance
100 %
2 / 2
Courroux de vindicte
100 %
2 / 2
La loi du talion
16 %
Soigneur altruiste
6 %
Bénédiction de l’aube
2 %
Porte-Lumière
82 %
Bénédiction du crépuscule
94 %

Héraut du soleil

Hero class image
Aurore
100 %
Bénédiction d’An’she
100 %
Incandescence solaire
100 %
Rayons resplendissants
100 %
Luminosité
100 %
Seconde aurore
100 %
Marcher dans la Lumière
100 %
Flamme éternelle
100 %
Illumination
100 %
Aubastre
100 %
Avatar solaire
100 %
Éclat infini
100 %
Naissance solaire
100 %
Grâce solaire
100 %
Lame de justice
100 %
Tempête divine
100 %
Expurgation
100 %
Justice expéditive
100 %
Jugement de justice
94 %
Courroux vengeur
100 %
Verdict final
100 %
Lame sainte
100 %
Art de la guerre
100 %
Juridiction
100 %
Tempête du Porteur de Lumière
6 %
Ruée de lumière
100 %
Sanctifier
0 %
Flammes sacrées
100 %
Jugement amélioré
100 %
Ferveur de zélote
98 %
1 / 2
Cœur du croisé
86 %
2 / 2
Lame de vengeance
16 %
Puissance empyréenne
0 %
Colère du généralissime
100 %
Frappes de croisade
98 %
Bénédiction du champion
84 %
Croisade écarlate
100 %
Lames de lumière
100 %
2 / 2
Traînée de cendres
100 %
Courroux divin
100 %
2 / 2
Condamnation à mort
22 %
Flammes bouillonnantes
100 %
Héritage empyréen
98 %
Juge, juré et bourreau
12 %
Gloire radieuse
82 %
En cendres
84 %
Croisade
98 %
Lumière intérieure
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Terre bénie

Terre bénie

78%

Consécration purifie et annule les effets de ralentissement affectant les alliés dans sa zone d’effet.

Bénédiction de protection des sorts

Bénédiction de protection des sorts

74%

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s. Partage un temps de recharge avec Bénédiction de protection des sorts.

Bénédiction de sanctuaire

Bénédiction de sanctuaire

64%

Supprime instantanément les effets d’étourdissement, de silence, de peur et d’horreur affectant la cible alliée, et réduit la durée de ces futurs effets de 60% pendant 5 s.

Regard embrasé

Regard embrasé

46%

Vous en appelez à la Lumière pour aveugler les personnages-joueurs ennemis dans un cône de 25 m. Les cibles ratent leurs sorts et leurs attaques pendant 4 s.

Luminescence

Luminescence

14%

Le transfert de soins de Porte-Lumière est augmenté par un maximum de 150 % en fonction de vos points de vie actuels. Un niveau de points de vie faible augmente les soins prodigués.

La bonne parole

La bonne parole

10%

Les alliés affectés par votre aura reçoivent l’effet suivant lorsque vous lancez Bénédiction de protection ou Bénédiction de liberté : Bénédiction de protection Dégâts physiques réduits de 30% pendant 6 s. Bénédiction de liberté Dissipation des effets affectant le déplacement.

Révélation éclatante

Révélation éclatante

6%

La lumière révèle tous les personnages adverses camouflés ou invisibles lorsque vous êtes sous l’effet de Bouclier divin. Cet effet persiste pendant 20 s après la fin de l’effet de Bouclier divin.

Brise-sort

Brise-sort

6%

Œil pour œil peut désormais se déclencher à 100 % d’efficacité à partir des dégâts magiques directs.

Vindicte ultime

Vindicte ultime

2%

Vous marquez un personnage-joueur ennemi ayant tué un personnage allié dans votre aura active. Si le personnage adverse marqué est tué dans les 12 s, vous lancez Rédemption sur le personnage allié vaincu.