Voleur
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Hors-la-loi Voleur

  • Champs de Batailles cotés
  • 15 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 15 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Wontstop

Wontstop

Moon Guard (us)

Talents (classe)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Embuscade améliorée
469779

Talents (spécialisation)

Endurance de combat
Grappin rétractable
Polyvalence du voleur
Ruée menaçante

Talents (héros)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (JcJ)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Бонасера

Бонасера

Azuregos (eu)

Talents (classe)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie
469779

Talents (spécialisation)

Endurance de combat
Poudre aveuglante
Acier étincelant
Ruée menaçante

Talents (héros)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (JcJ)

Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Manœuvre préventive
Speciesist

Speciesist

<The Drunken Elk>Zul'jin (us)

Talents (classe)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Embuscade améliorée
469779

Talents (spécialisation)

Endurance de combat
Grappin rétractable
Polyvalence du voleur
Ruée menaçante

Talents (héros)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (JcJ)

Tout est sous contrôle
Buvez, compagnons !
Bombe fumigène

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Hors-la-loi Voleur est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Hors-la-loi Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

40% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Hors-la-loi Voleur est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

27%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

25%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

19%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Hors-la-loi Voleur est Doublure en tisse-arcane sur un article Mains
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

53%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Mains21%
  • Poignets21%
  • Dos21%
  • Taille14%
  • Torse7%
  • Jambes7%
  • Pieds7%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

13%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 2e anneau50%
  • Cou50%
Bande dévorante

Bande dévorante

7%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2799 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 15 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 15 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

7%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

47%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

33%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

53%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

7%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

40%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

13%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

53%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – force d’Halazzi

7%

Enchantement d’arme – force d’Halazzi

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

67%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

33%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

13%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 15 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
26,7 %
Cécité
100 %
Cape d'ombre
100 %
Stylet toxique
6,7 %
Pied léger
100 %
Suriner
100 %
Recherche de sensations fortes
100 %
Course des ombres
60 %
Maître empoisonneur
100 %
Insaisissable
100 %
Matraque
100 %
Poison douloureux amélioré
86,7 %
Doigts agiles
100 %
Nerfs endormis
100 %
Doigts prestes
100 %
Sprint amélioré
100 %
Mixture supérieure
26,7 %
Évasion
100 %
Estomac de fer
73,3 %
Poisons virulents
26,7 %
Voile paisible
0 %
Ruse gracieuse
100 %
Pieds légers
100 %
Poison atrophiant
13,3 %
Précision mortelle
100 %
Fiole sanguine
6,7 %
Coupures profondes
100 %
Foulée inexorable
80 %
Détection du danger
100 %
Entaille vive
93,3 %
Parcimonie
100 %
Poison sangsue
93,3 %
Létalité
6,7 %
2 / 2
Récupérateur
60 %
Empressement
73,3 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
80 %
Vigueur
93,3 %
2 / 2
Surchargeur
53,3 %
2 / 2
Subterfuge
80 %
2 / 2
Thé de chardon
80 %
Assassin au sang froid
0 %
Induction forcée
33,3 %
Stratagème approfondi
66,7 %
Plus une trace
80 %

Prédestination

Hero class image
Destin attribué
100 %
Destinée définie
100 %
Destin délivré
100 %
Cas limite
100 %
La loi des séries
100 %
Main du destin
100 %
Pièce porte-bonheur
100 %
Ruée vers l’inévitable
100 %
Arrivée de la mort
100 %
Destin tenté
100 %
Destin lié
100 %
Monnaie de Ravenholdt
100 %
Coup de chance occasionnel
100 %
Chaos contrôlé
100 %
Occasion
100 %
Endurance de combat
93,3 %
Poussée d'adrénaline
100 %
Grappin rétractable
86,7 %
Expertise en duel
100 %
Toute-puissance de combat
100 %
Poursuite mortelle
26,7 %
Tir de précision
100 %
Escalade de la violence
100 %
Manœuvres habiles
26,7 %
Stratagème sournois
100 %
Botte fatale
100 %
Tireur rapide
100 %
Némésis
93,3 %
Volée de lames
100 %
Dés pipés
80 %
Tour de main
13,3 %
Entre les deux yeux améliorée
46,7 %
Polyvalence du voleur
100 %
Audace
13,3 %
Gros cogneur
86,7 %
2 / 2
Poussée d’adrénaline améliorée
100 %
Botte secrète
100 %
2 / 2
Danse d’acier
13,3 %
Recherche d’ouverture
66,7 %
Frappes acrobatiques
66,7 %
Ruée menaçante
100 %
Concentration
93,3 %
Grande mêlée
13,3 %
Exécution sommaire
93,3 %
2 / 2
Dé en os de Dragon
100 %
Moulinet au marteau
100 %
2 / 2
Opportunité cachée
13,3 %
Série meurtrière
66,7 %
Osselets relancés
6,7 %
Action rapide
40 %
Préparation
86,7 %
Fossoyeur
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

80%

Feinte réduit les dégâts subis de 25 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Bombe fumigène

Bombe fumigène

80%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Démantèlement

Démantèlement

67%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Retour à l’envoyeur

Retour à l’envoyeur

27%

Au sortir d’un étourdissement, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 12 s.

Buvez, compagnons !

Buvez, compagnons !

13%

Fiole cramoisie rend 5% supplémentaires du maximum de points de vie et confère 60% de ses soins aux alliés à moins de 15 mètres.

La mort venue d’en haut

La mort venue d’en haut

7%

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie et vous permet d’exécuter une attaque dévastatrice. Vous bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 30 %.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

7%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.

Une dague dans la nuit

Une dague dans la nuit

7%

Tant que Camouflage est actif, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires aux adversaires à moins de 12 mètres pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 6 fois.

Groupe d’abordage

Groupe d’abordage

7%

Entre les deux yeux augmente la vitesse de déplacement des personnages-joueurs alliés à moins de 15 mètres de 30% pendant 6 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

7%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.