prêtre
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Talent Tree Background

Discipline Prêtre

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Discipline Prêtre sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Disc

Disc

<and he say me i noob LOL>Sargeras (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Torve-esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Sombre archange
Twosenjoyer

Twosenjoyer

Sargeras (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Torve-esprit

Talents (hero)

Plus d’échappatoire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Sombre archange
Dissonance

Dissonance

<Coca Cola>Ghostlands (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (hero)

Sauver la mise
Volonté du prophète

Talents (pvp)

Purification
Radiance ultime
Lumière intérieure

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise >

Races

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

30%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

18%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

18%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

120%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille23%
  • Épaules20%
  • Pieds18%
  • Poignets18%
  • Dos12%
  • Tête5%
  • Torse3%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

58%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau45%
  • 1er anneau41%
  • Pieds7%
  • Cou3%
  • Tête3%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

12%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets50%
  • Taille33%
  • Pieds17%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

62%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

56%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

98%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

2%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

92%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

6%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

28%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

84%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

94%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

2%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
96 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
0 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
2 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
100 %
Vague de Lumière
100 %
Corps et âme
92 %
Dissipation de masse
78 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
50 %
Contrôle mental
82 %
Voix psychique
100 %
Lumière éternelle
96 %
Démarche distinguée
36 %
Sagacité
16 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
58 %
Soins de lien
74 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
14 %
Prière du désespoir
98 %
Tour du destin
98 %
2 / 2
Dîme évitée
6 %
Disparition
98 %
Miséricorde angélique
8 %
Lumière protectrice
98 %
Percesprit
44 %
Illusion spectrale
2 %
Disparition améliorée
96 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
2 %
Volonté inébranlable
100 %
2 / 2
Protection contre les sorts
10 %
1 / 2
Fantasme
98 %
Rempart angélique
94 %
Puissance focalisée
100 %
Portée fantomatique
100 %
Image translucide
58 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Plus d’échappatoire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
98 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
48 %
Sanctuaire
4 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
98 %
Ombres envahissantes
100 %
Élève brillant
0 %
Discipline du bouclier
46 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
24 %
Ténèbres délectables
98 %
Rayon sacré
44 %
Clémence
98 %
Connexion ténébreuse
70 %
Purge du mal
42 %
Fustigation
100 %
Compensation
0 %
Douleur et souffrance
90 %
2 / 2
Occultiste
70 %
Discipline inflexible
92 %
2 / 2
Évangélisme
100 %
Rêverie abyssale
58 %
2 / 2
Procession divine
0 %
Focalisation intérieure
92 %
Torve-esprit
98 %
Guérison de l’ombre
86 %
Ombrefiel
58 %
Châtiment supérieur
0 %
1 / 2
Égide divine
90 %
Sursis
58 %
2 / 2
Torrent de lumière
54 %
2 / 2
Supplice de la mort
58 %
Tourment inéluctable
58 %
Barrière éternelle
90 %
Protéger et sévir
42 %
Lumière incendiaire
12 %
Repentance
58 %
2 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %

Meilleurs talents JcJ

Radiance ultime

Radiance ultime

98%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

90%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Changement de phase

Changement de phase

60%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Sombre archange

Sombre archange

42%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Purification

Purification

6%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1116 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Trinité

Trinité

2%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.