prêtre
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Ombre Prêtre

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lanaýa

Lanaýa

<B R O T H E R S>Norgannon (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Protection contre les sorts
Terreur absolue
Contrôle mental
Étreinte vampirique
Halo
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Intangibilité
Horreur psychique
Sombre ascension
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Compression énergétique

Talents (pvp)

Démon psychique
Catharsis
Changement de phase
Envyion

Envyion

<dgb>Sargeras (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Protection contre les sorts
Emprise
Étreinte vampirique
Halo

Talents (spec)

Robustesse mentale
Éruption du Vide
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Puissance soutenue

Talents (pvp)

Démon psychique
Catharsis
Changement de phase
Froffzy

Froffzy

<Atomic>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Rétablissement béni
Terreur absolue
Étreinte vampirique
Halo
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Intangibilité
Horreur psychique
Sombre ascension
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Renforcement du Vide
Âme en peine du Vide
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Traumatisme psychique
Catharsis
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

90% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 563138 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 9721 pendant 30 s.

Lis de la trame éternelle

Lis de la trame éternelle

Utiliser : Vous empruntez les fils du destin des personnes proches de vous, augmentant votre Maîtrise de 9797 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Intelligence de 41472. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 11789 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

33%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

20%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

17%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

164%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau41%
  • 2e anneau38%
  • Cou13%
  • Pieds7%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

20%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

8%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

68%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

24%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

62%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

58%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

54%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

44%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et son Endurance de 895.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

50%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

22%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

70%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

24%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

74%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

12%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

62%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

38%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 360 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

88%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Catharsis

Catharsis

82%

15% des dégâts subis sont stockés, dans la limite de 12% de votre maximum de points de vie, puis ajoutés aux dégâts initiaux infligés à la cible du prochain sort Mot de l’ombre : Douleur.

Démon psychique

Démon psychique

52%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 7893 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

36%

Après l’incantation d’Éruption du Vide ou de Sombre ascension, vous lancez toutes les 0,5 s pendant 3 s un trait d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers un emplacement aléatoire, inflige 4248 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 mètres et les fait fuir, horrifiées, pendant 2 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

20%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Vol d’esprit

Vol d’esprit

8%

Vous sondez l’esprit de votre adversaire pour tenter de lui dérober un sort. La victime ainsi détroussée ne peut plus utiliser ce sort pendant 20 s. Utilisable uniquement sur les humanoïdes détenant du mana. Si la tentative de vol échoue, le temps de recharge de Vol d’esprit prend fin.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

4%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 16879 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 58107 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 58107 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Rendu fou

Rendu fou

2%

Quand votre forme du Vide ou Sombre ascension ne sont pas actives, les temps de recharge d’Éruption du Vide et de Sombre ascension sont réduits de 3 s lorsqu’on vous attaque.