chamán
Campos de batalla clasificados
logoWowvalor
Talent Tree Background

Mejora Chamán

  • Campos de batalla clasificados
  • 9 jugadores
  • Última actualización: hace 2 horas

Mira qué usan 9 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de PvPLeaderboard disponibles para esta actualización.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Ätomic

Ätomic

<Mana Bunz>Bleeding Hollow (us)

Talentos (clase)

Espíritu de lobo
Camino de espíritu
Frío opresor
Trotaplanos
Purgar superior
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

Ascensión

Talentos (héroe)

Electrochoque
Incremento tormentoso
Protección de la Naturaleza

Talentos (JcJ)

Chamanismo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem de campo estático
Uwishint

Uwishint

<Exílium>Quel'Thalas (us)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Trotaplanos
Purgar
Corriente propulsora
Tótem de limpieza contraveneno
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

Ascensión

Talentos (héroe)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (JcJ)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse
Rocckkyy

Rocckkyy

<Unstable>Kil'jaeden (us)

Talentos (clase)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

Ascensión

Talentos (héroe)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (JcJ)

Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Enterrarse

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Mejora Chamán para la Alianza es Enano Hierro Negro y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

56% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

11% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma de llamarada solar

Prisma de llamarada solar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades de daño de lancen la luz radiante del prisma, que aumentará 248 p. tu golpe crítico durante 10 s y 1 p. más por cada 1% de salud que le falte al objetivo, hasta un máximo de 304 p.

Caja de puzles de Algeth'ar

Caja de puzles de Algeth'ar

Uso: Resuelve un enigma, lo que aumenta 899 p. tu maestría durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

11% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chamán es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

38%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

14%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

11%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

122%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 36 p. tu Agilidad y 9 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda45%
  • Muñecas27%
  • Cintura27%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

22%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1890 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Torso50%
  • Mano izquierda50%
Caza

Caza

11%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano izquierda100%

Encantamiento

Los porcentajes usan los 9 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 9 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

133%

Encantar anillo

Encantar anillo

22%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

56%

Encantar arma

Encantar arma

11%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

56%

Encantar arma

Encantar arma

11%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

56%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

11%

+32 p. de intelecto y +70 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

67%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

33%

Encantar torso

Encantar torso

11%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 9 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Latigazo de lava
100 %
Cadena de relámpagos
55,6 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
44,4 %
Fuego y hielo
44,4 %
Zarpas atronadoras
88,9 %
Choque de Escarcha
33,3 %
Órbita elemental
100 %
Camino de espíritu
100 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
33,3 %
Tótem Corriente de sanación
66,7 %
Vientos de Al'akir
88,9 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
33,3 %
Tótem Pillaterra
100 %
Tótem capacitador
88,9 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
100 %
Velo de viento
88,9 %
Aguas refrescantes
100 %
Limpiar espíritu
22,2 %
Carga estática
33,3 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
77,8 %
Elemental de Tierra
22,2 %
Purgar superior
100 %
Furia de la Naturaleza
100 %
2 / 2
Corriente propulsora
66,7 %
Vínculo primordial
22,2 %
Maleficio
77,8 %
Gracia del caminaespíritus
0 %
Proyección totémica
66,7 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
66,7 %
Espíritu grácil
0 %
Fuente de maná
0 %
Tótem de tremor
100 %
Temple de Therazane
100 %
Maestría de vudú
33,3 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
55,6 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Invocatormentas

Hero class image
Electrochoque
100 %
Tormentas del despertar
100 %
Energía conductiva
100 %
Oleada voltaica
100 %
Ultracarga
100 %
Protección de la Naturaleza
100 %
Descarga en arco
100 %
Poder ilimitado
100 %
Trueno ensordecedor
100 %
Tempestad
100 %
Clamatormentas
100 %
Cielos descendentes
100 %
Talento natural
100 %
Pozotormenta
100 %
Arma vorágine
100 %
Arma Viento furioso
100 %
Arma Lengua de Fuego
100 %
Vientos fuertes
100 %
Estallido de relámpagos
100 %
Ataque fundido
100 %
Vientos indisciplinados
100 %
Vorágine implacable
100 %
Catalizador cinéreo
0 %
Explosión de tormenta
100 %
Sobrecarga
33,3 %
Vorágine furibunda
100 %
Aluvión
100 %
Mano caliente
0 %
1 / 2
Cólera de la tormenta
100 %
Tempo elemental
100 %
Llamarada voltaica
100 %
Tormentas encadenadas
100 %
Tormentas convergentes
100 %
Aluvión tormentoso
100 %
Vinculatormentas
66,7 %
Armas elementales
100 %
Nova de Fuego
100 %
Llamas lacerantes
0 %
A lomos del relámpago
100 %
Vientos de fatalidad
100 %
Hendimiento
0 %
Golpes de relámpagos
100 %
Asalto elemental
100 %
Acumulación estática
100 %
2 / 2
Espíritu feral
100 %
Elementos emergentes
0 %
Condensador de truenos
100 %
Ascensión
100 %
Invocación de Thorim
100 %
Tormenta primigenia
0 %
Tormenta desatada
100 %
4 / 4

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

89%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 15% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Enterrarse

Enterrarse

89%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem derribador

Tótem derribador

78%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

33%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

11%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.