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Champs de Batailles cotés
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Élémentaire Chaman

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Rufax

Rufax

<Ethics>Argent Dawn (eu)

Talents (class)

Voyage planaire
Bourrasque
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Élémentaire de feu
Répliques
Fureur des tempêtes
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de champ statique
Totem de courroux
Totem de glèbe
Ulfax

Ulfax

<Ethics>Argent Dawn (eu)

Talents (class)

Voyage planaire
Bourrasque
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Tempêtes errantes

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Élémentaire de feu
Répliques
Fureur des tempêtes
Prééminence

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de champ statique
Déchaînement de bouclier
Totem de glèbe
Adele

Adele

<Afro Ninjas>Lethon (us)

Talents (class)

Voyage planaire
Pattes tonitruantes
Bourrasque
Casse-tête du gardien
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Tempêtes errantes

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Élémentaire de feu
Répliques
Fureur des tempêtes
Prééminence

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de champ statique
Déchaînement de bouclier
Conduit des tempêtes

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain sombrefer et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

74% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14513 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 8281 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

19%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

15%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Onyx rapide

Onyx rapide

14%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

132%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau44%
  • 2e anneau39%
  • Cou15%
  • Poignets2%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

22%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau36%
  • 2e anneau36%
  • Tête9%
  • Cou9%
  • Poignets9%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

10%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets60%
  • Torse20%
  • Tête20%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

64%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

12%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

92%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

38%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

70%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et son Endurance de 895.

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

12%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

56%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

66%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

18%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

64%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

10%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

82%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

10%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 360 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

60%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Totem de courroux

Totem de courroux

58%

Vague primordiale invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

54%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

S’enfouir

S’enfouir

48%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 36524 points de dégâts physiques.

Chamanisme

Chamanisme

38%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20% et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Déchaînement de bouclier

Déchaînement de bouclier

14%

Déchaîne l’énergie de votre bouclier élémentaire sur une cible ennemie : @spellicon192106Bouclier de foudre : repousse la cible. Bouclier de terre : immobilise la cible pendant 2 s. Bouclier d’eau : invoque pendant 6 s un tourbillon qui réduit les dégâts et les soins de 50% tant que la cible se tient à l’intérieur.

Totem de réplique

Totem de réplique

12%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Conduit des tempêtes

Conduit des tempêtes

6%

Le fait de lancer Éclair ou Chaîne d’éclairs réduit le temps de recharge de Transfert astral, Bourrasque, Cisaille de vent et de vos totems de nature de 1,0 s. Durée d’interruption réduite de 65 % sur les lancements d’Éclairs et de Chaînes d’éclairs.

Electrocuter

Electrocuter

4%

Lorsque vous purgez un effet bénéfique, l’ennemi subit 23242 points de dégâts de Nature en 3 s.