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Champs de Batailles cotés
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Ombre Prêtre

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Hadokâ

Hadokâ

<MythFall>Ragnaros (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Rétablissement béni
Terreur absolue
Contrôle mental
Étreinte vampirique
Halo
Mot de pouvoir : Vie
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Intangibilité
Horreur psychique
Sombre ascension
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Compression énergétique

Talents (pvp)

Traumatisme psychique
Catharsis
Changement de phase
Nø

Hakkar (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Rétablissement béni
Tentacules du Vide
Contrôle mental
Étreinte vampirique
Halo
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Intangibilité
Horreur psychique
Sombre ascension
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Compression énergétique

Talents (pvp)

Démon psychique
Catharsis
Changement de phase
Frontx

Frontx

<Rent Free>Illidan (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Tentacules du Vide
Contrôle mental
Étreinte vampirique
Halo
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Intangibilité
Horreur psychique
Sombre ascension
Détérioration mentale
Déferlante d’ombre
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Altération surdéveloppée
Compression énergétique

Talents (pvp)

Démon psychique
Catharsis
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

92% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 14756 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Goinfre-essence incorporel

Goinfre-essence incorporel

Utiliser : Vous arrachez l’essence magique de votre cible et la consommez pour infliger 666670 points de dégâts des arcanes et augmenter de 8449 votre caractéristique secondaire la plus faible pendant 20 s s. Si la cible fait partie du peuple éthérien, votre caractéristique secondaire la plus élevée est augmentée à la place. (2 min de recharge)

Fragment touché par le Vide

Fragment touché par le Vide

Équipé : Vos sorts et techniques infligeant des dégâts ont une chance de vous octroyer un fragment du Vide. Chaque adversaire que vous tuez vous octroie un fragment du Vide à coup sûr. Une fois que vous avez ramassé 15 fragments, vous absorbez leur énergie, ce qui augmente votre Maîtrise de 15071 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

20%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

15%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

12%

+181 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

122%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 140238 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau39%
  • 2e anneau34%
  • Cou15%
  • Jambes5%
  • Poignets5%
  • Taille2%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

40%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 2e anneau40%
  • 1er anneau35%
  • Cou15%
  • Taille10%
Pierre du Néant prismatique

Pierre du Néant prismatique

4%

Équipé : Augmente l’efficacité des effets secondaires de la blasphémite de 25 %.

  • Cou50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

54%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

22%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

60%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

32%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

56%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et son Endurance de 895.

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

30%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

70%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

18%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

76%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

14%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

68%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+1325 à la Ponction

+1325 à la Ponction

8%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 715. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

70%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

30%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 360 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Démon psychique

Démon psychique

74%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 7893 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Changement de phase

Changement de phase

70%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Catharsis

Catharsis

48%

15% des dégâts subis sont stockés, dans la limite de 12% de votre maximum de points de vie, puis ajoutés aux dégâts initiaux infligés à la cible du prochain sort Mot de l’ombre : Douleur.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

36%

Après l’incantation d’Éruption du Vide ou de Sombre ascension, vous lancez toutes les 0,5 s pendant 3 s un trait d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers un emplacement aléatoire, inflige 4248 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 mètres et les fait fuir, horrifiées, pendant 2 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

26%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Rendu fou

Rendu fou

14%

Quand votre forme du Vide ou Sombre ascension ne sont pas actives, les temps de recharge d’Éruption du Vide et de Sombre ascension sont réduits de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Vol d’esprit

Vol d’esprit

4%

Vous sondez l’esprit de votre adversaire pour tenter de lui dérober un sort. La victime ainsi détroussée ne peut plus utiliser ce sort pendant 20 s. Utilisable uniquement sur les humanoïdes détenant du mana. Si la tentative de vol échoue, le temps de recharge de Vol d’esprit prend fin.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

4%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 16879 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 58107 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 58107 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.