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Vengeance Chasseur De Démons

  • 2v2
  • 8 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 19 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Асмиль

Асмиль

<Два отца>Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Champion du glaive
Incendiaire
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Purification par les flammes
Traque éternelle
Confinement
Phloridaman

Phloridaman

<Astra>Stormrage (us)

Talents (class)

Champion du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Pointes crantées
Emprise d’Illidan
Repli imperceptible
Impulsion

Impulsion

<Púlse>Emerald Dream (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Patte de cédraptor flétrie

Patte de cédraptor flétrie

Équipé : Vos coups critiques ont une chance de stimuler le Vide en vous, augmentant votre score d’Agilité de 326 pendant 10 s.

Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 590 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 147 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Souvenir de croisade glorieuse

Souvenir de croisade glorieuse

Équipé : En combat, vous avez une chance de vous laisser consumer par l’inspiration fanatique, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 213 pendant 15 s. La caractéristique secondaire la plus basse des membres du groupe portant également le souvenir est augmentée de 21 pendant 15 s.

Patte de cédraptor flétrie

Patte de cédraptor flétrie

Équipé : Vos coups critiques ont une chance de stimuler le Vide en vous, augmentant votre score de Force ou d’Agilité de 227 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

23%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

15%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

12%

+14 à la Maîtrise et +6 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Chasse sur un article Main gauche
Chasse

Chasse

75%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche50%
  • Main droite50%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

50%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille50%
  • Poignets25%
  • Torse25%
Bande dévorante

Bande dévorante

25%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1475 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Torse50%
  • Taille50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

38%

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

25%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

50%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

25%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

63%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

13%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

63%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

13%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

38%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

13%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

75%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
87,5 %
Gangrelame
87,5 %
Sigil de supplice
87,5 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
87,5 %
Restauration brisée
87,5 %
Sigil de supplice amélioré
12,5 %
Glaives rebondissants
87,5 %
Emprisonnement
87,5 %
Lames de guerre calcinées
87,5 %
Nova du chaos
87,5 %
Ébranlement amélioré
87,5 %
Manavore
62,5 %
Création des Aldrachi
87,5 %
Courroux focalisé
12,5 %
Champion du glaive
87,5 %
Fureur perturbante
12,5 %
Chemin embrasé
87,5 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
87,5 %
Vivre par le glaive
62,5 %
Poursuite
12,5 %
Déchirement de l’âme
87,5 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
0 %
Armure infernale
87,5 %
2 / 2
Incendiaire
50 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
87,5 %
2 / 2
Gangre-lié
12,5 %
Volonté des Illidari
87,5 %
2 / 2
Conflit intérieur
87,5 %
Furie
87,5 %
Sans remords
87,5 %
Premier à entrer, dernier à sortir
87,5 %
Gangrecœur erratique
37,5 %
1 / 2
Dernier souffle
50 %
Ténèbres
87,5 %
Muselière démoniaque
62,5 %
Divise-âme
87,5 %
2 / 2
Ailes du courroux
12,5 %
Noir intégral
62,5 %
Résilience démoniaque
50 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
87,5 %
Bombe spirituelle
87,5 %
Marque enflammée
87,5 %
Glaive parfaitement équilibré
87,5 %
Sigils accélérés
87,5 %
Flamme ascendante
0 %
Acier trempé
87,5 %
Pointes calcifiées
87,5 %
Sigil de silence
87,5 %
Représailles
0 %
Poing de gangrefeu
0 %
Cachet de dépit
87,5 %
Flammes déchirantes
87,5 %
Nourrir le démon
87,5 %
Sang ardent
87,5 %
Douleur délectable
0 %
Fragilité
87,5 %
Festin d’âmes
0 %
Retombées
87,5 %
Rempart délabré
0 %
Sang-de-feu volatil
50 %
Barrière d’âme
87,5 %
Fortification de gangreflamme
75 %
Saccageur du Vide
87,5 %
Douloureuse
50 %
1 / 2
Sigil de chaînes
0 %
Trépas enflammé
87,5 %
2 / 2
Chaînes de colère
0 %
Division focalisée
87,5 %
Animancien
0 %
Aviver les flammes
0 %
Brûlé vif
87,5 %
Cycle de liens
0 %
Vulnérabilité
87,5 %
2 / 2
Bête vengeresse
87,5 %
Chair calcinée
87,5 %
2 / 2
Âme meurtrie
87,5 %
Déchirement d’âme
0 %
Dernier recours
87,5 %
Faveur de Regard-noir
0 %
Submersion de flammes
87,5 %
Rage déliée
262,5 %

Meilleurs talents JcJ

Pointes crantées

Pointes crantées

38%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

38%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

38%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

25%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Lune de sang

Lune de sang

25%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

25%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Confinement

Confinement

13%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Traque éternelle

Traque éternelle

13%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Haine infinie

Haine infinie

13%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

13%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

13%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

13%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.