chasseur de démons
Champs de Batailles cotés
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Vengeance Chasseur De Démons

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Entropics

Entropics

<Clutch>Tichondrius (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Fracture
Sigil de silence
Sigils illuminés

Talents (hero)

Vague d’apathie
Déchirement de l’âme amélioré
Lien de flammes

Talents (pvp)

Traque éternelle
Maîtrise des sigils
Piétinement démoniaque
Mishæßß

Mishæßß

<on CRIPP>Jaedenar (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Fracture
Sigil de silence
Barrière d’âme
Sigils illuminés

Talents (hero)

Poursuite de la colère
Incendier la douleur
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Piétinement démoniaque
Repli imperceptible
Guet-apens
Mavüikå

Mavüikå

Stormrage (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

32% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 14756 pendant 20 s.

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 2,3 millions de pendant 15 s. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Nucléus omni-dévoreur

Nucléus omni-dévoreur

Équipé : Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez de fortes chances de dévorer l’essence des personnages adverses proches, ce qui inflige 1 million de points de dégâts d’ombre répartis entre eux et vous soigne pour 150 % des dégâts. Les dégâts censés vous tuer n’excédant pas 19,8 millions de points vous portent plutôt à 20 % de points de vie et vous transforment en Vide instable pendant 6 s. Si vous dépassez 50 % de points de vie, vous pouvez stabiliser votre état et éviter de mourir. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 8 min. Le nucléus ne peut infliger de dégâts lorsqu’il se recharge.

Marque d’ire incessante

Marque d’ire incessante

Équipé : Les dégâts subis vous exaspèrent, ce qui vous fait absorber 96689 points de dégâts et infliger 221001 points de dégâts d’ombre par exaspération répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. Votre exaspération peut augmenter toutes les 15 s, cumulable jusqu’à 15 fois, mais vous vous calmez rapidement dès que vous quittez le combat.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

12%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

9%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

7%

+181 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

96%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 98045 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau48%
  • 2e anneau42%
  • Pieds4%
  • Cou4%
  • Torse2%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

16%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets63%
  • Taille25%
  • Tête13%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

16%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille38%
  • Pieds38%
  • Torse25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

52%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

28%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

58%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

36%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

62%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

28%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 980. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

36%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

32%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

34%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

32%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

54%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

24%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

46%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

32%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

46%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

34%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 360 et votre Vitesse de 180. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

50%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

42%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175% pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les ennemis sur votre chemin en leur infligeant 57,9 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

40%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 5947 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Guet-apens

Guet-apens

36%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

24%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Traque éternelle

Traque éternelle

16%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Pointes crantées

Pointes crantées

16%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Confinement

Confinement

12%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

8%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Lune de sang

Lune de sang

6%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

6%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

4%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

2%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.

Tourmenteur

Tourmenteur

2%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.