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Champs de Batailles cotés
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Discipline Prêtre

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Discipline Prêtre sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Belinella

Belinella

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talents (class)

Des ténèbres jaillit la Lumière
Contrôle mental
Leçons sanguines
Soins de lien
Mot de pouvoir : Vie
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Protection des faibles
Élève brillant
Mot de pouvoir : Barrière

Talents (hero)

Récupération miraculeuse
Plumes divines
Mesures désespérées
Vision parfaite

Talents (pvp)

Radiance ultime
Catharsis
Changement de phase
Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talents (class)

Voix psychique
Lumière protectrice
Terreur absolue
Contrôle mental
Soins de lien
Bienveillance
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Protection des faibles
Mot de pouvoir : Barrière

Talents (hero)

Plus d’échappatoire
Horizon obscurci
Âme en peine du Vide
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Lumière et ombre intérieures
Catharsis
Changement de phase
Saydat

Saydat

Tichondrius (us)

Talents (class)

Voix psychique
Des ténèbres jaillit la Lumière
Terreur absolue
Contrôle mental
Miséricorde angélique
Bienveillance
Passage dans le Vide

Talents (spec)

Protection des faibles
Élève brillant
Mot de pouvoir : Barrière

Talents (hero)

Impératif
Sauver la mise
Volonté du prophète
Vision parfaite

Talents (pvp)

Trinité
Radiance ultime
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

84% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 2,3 millions de pendant 15 s. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Soie vivante de Rou’ethar

Soie vivante de Rou’ethar

Utiliser : Vous tissez un cocon arcanique autour de vous et de quatre personnages alliés proches pendant 10 s, réduisant les dégâts subis de 75 % jusqu’à un total empêché de 4,5 millions de. Si un cocon arrive à expiration, il explose et rend à un personnage allié blessé un total de points de vie équivalent à 50 % de la puissance qu’il lui reste. (1 min 30 s de recharge)

Technique secrète de So’leah

Technique secrète de So’leah

Utiliser : Vous sélectionnez un personnage-joueur de votre groupe ou raid, ce qui augmente de 273 sa caractéristique secondaire la plus élevée et vous confère un bonus de 1642 à cette même caractéristique pendant 1 heure. (1 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

41%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

11%

+181 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

10%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Balise de redistribution d’énergie sur un article 1er anneau
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

156%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau36%
  • 2e anneau36%
  • Cou12%
  • Pieds8%
  • Jambes4%
  • Taille4%
  • Poignets1%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

10%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 1,8 million de points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau40%
  • 1er anneau20%
  • Jambes20%
  • Cou20%
Pierre du Néant prismatique

Pierre du Néant prismatique

8%

Équipé : Augmente l’efficacité des effets secondaires de la blasphémite de 25 %.

  • Cou50%
  • 1er anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

68%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

14%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

92%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

32%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

64%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

14%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et son Endurance de 895.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

60%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

66%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

14%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

72%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

6%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

82%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 360 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

12%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Radiance ultime

Radiance ultime

76%

Mot de pouvoir : Radiance est maintenant instantané et ses soins sont augmentés de 10%.

Changement de phase

Changement de phase

56%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Lumière et ombre intérieures

Lumière et ombre intérieures

48%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10% de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10%. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Trinité

Trinité

42%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.

Catharsis

Catharsis

22%

15% des dégâts subis sont stockés, dans la limite de 12% de votre maximum de points de vie, puis ajoutés aux dégâts initiaux infligés à la cible du prochain sort Mot de l’ombre : Douleur.

Archange

Archange

14%

Les soins d’Évangélisme augmentent de 15 %, et Évangélisme augmente vos effets de soins et d’absorption de 20 % pendant 15 s.

Sombre archange

Sombre archange

6%

L’utilisation d’Ombrefiel augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés avec votre Expiation de 10 % pendant 20 s.

Force d’âme

Force d’âme

4%

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Purification

Purification

4%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 16484 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 58107 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 58107 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.